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Actualizar Secuencia Didactica: 5164
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CLEI I
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CLEI VI
Tema
Fecha de inicio
Fecha de finalización
Propósito
<p>El principal propósito de este tema, conozcan cómo se juega ajedrez.<o:p></o:p></p>
Motivación
<p>La principal motivación de la temática es querer saber que con el juego ajedrez se contribuye al fortalecimiento del carácter de la personalidad del individuo a partir de la estimulación del pensamiento lógico, la creatividad, la memoria y la atención, entre otras habilidades.<o:p></o:p></p>
Explicación
Ejercicios
<p><b>CÓMO JUGAR AJEDREZ PASO A PASO PARA PRINCIPIANTES</b></p><p><b></b></p><p><b> </b></p> <h3><b>LA TORRE</b></h3> <p>La torre se mueve <strong>en línea recta</strong> cuantas casillas le sea posible desplazarse. Es decir, puede moverse una sola casilla o, si tiene espacio, puede moverse 3, 4, 5 o las que desee.</p><p><img src="/web/uploads/6916/f72db5a834-ajedrez-4.png"></p><h3><b>EL ALFIL</b></h3><p>Se mueve <strong>en diagonal</strong> y, al igual que la torre, puede desplazarse todas las casillas que desee (siempre que no se tope antes con una pieza o peón del rival).</p><p><img src="/web/uploads/6916/d64e2671a4-aledrez-5.png"></p><h3><b>EL REY</b></h3><p>Sus movimientos son limitados porque solo puede avanzar una sola casilla. Ese avance puede ser <strong>en cualquier dirección</strong> pero de uno en uno. La otra limitación hiper importante que tiene el rey es que, al momento de moverse en el tablero, <strong>jamás puede quedar expuesto a ser capturado por otra pieza</strong> o peón rival. Si esto llegase a ocurrir la jugada es considerada ilegal y debe realizar otro movimiento.</p><p><img src="/web/uploads/6916/7d2bc060cc-ajedrez-6.png"></p><h3><b>LA DAMA O REINA</b></h3><p>Es la pieza más poderosa porque puede moverse cuantas casillas quiera <strong>ya sea en línea recta o en diagonal</strong>. Sus poderes son una combinación de lo que puede hacer la torre y lo que puede hacer el</p><p><img src="/web/uploads/6916/0e73ceaea4-ajedrez-7.png"></p><h3><b>EL CABALLO</b></h3><p>Esta es una pieza con capacidades especiales, podríamos decir. A diferencia de la torre, el alfil, el rey y la dama, que se mueven en línea recta o en diagonal, el caballo se sale de ese patrón. Su movimiento es <strong>en forma de L</strong>. Hay dos opciones: puede moverse dos casillas de forma vertical y una horizontal o viceversa: dos casillas de forma horizontal y una vertical. Estos <em>saltos</em> que el caballo puede hacer lo distinguen de las otras piezas y le dan un rol peculiar en las partidas y en la estrategia de cada jugador. Ten en cuenta que el caballo es la única pieza que puede «pasar por encima» de otra pieza del tablero, ya sea propia o ajena.</p><p><img src="/web/uploads/6916/84febd1d1f-ajedrez-7.png" style=""></p>
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