Tema | DBA 16. Reconocimiento de variables aleatorias. |
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Evidencia | (not set) |
calificable? | (not set) |
Activo | 0 |
Propósito
Aproximar a la noción de variable aleatoria mediante juegos y experimentos que involucren apuestas. • Construir variables aleatorios en contextos de juegos de azar y apuestas.
Motivación
Para iniciar observe el siguiente video:
https://contenidosparaaprender.colombiaaprende.edu.co/G_10/M/menu_M_G10_U05_L04/index.html
Explicación
3.1 Actividad 1: Juegos de Azar. (H/C1 - H/C2 - H/C3 - H/C4)
3.2 Actividad 2: Conjeturemos. (H/C5 - H/C6)
Ejercicios
Realice la siguiente actividad
Evaluación
En el espacio de tarea envía la solución de la siguiente actividad
Bibliografía
Foro
Cursos
Curso | |
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Acceso a las actividades
Actividad | Nombre | Fecha de ingreso | Fecha de actualización | Número de ingresos | Año | Curso | Subreporte |
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